Игра в мафию - это театр. Здесь можно болтать, обсуждать, строить догадки. Жить, в соответствии с поведением выбранного персонажа. Все хомяки одинаковы, все милые и пушистые, но каждый из них может оказаться кровожадным убийцей.
Игра осуществляется в атмосфере секретности. Перед началом игры каждый получит личный аккаунт хомяка. Активные персонажи получат информацию о своем статусе. Выбор активов осуществляется в произвольном порядке, методом жеребьевки. Другие игроки не будут знать, кому принадлежат остальные аккаунты. Вы будете играть между собой в масках. Чудесные маски хомяков позволят вам полнее погрузиться в атмосферу игры. До полного окончания игры запрещенораскрывать свое настоящее имя ( как в игре, так и в теме обсуждения. Поэтому рекомендуется в теме обсуждения использовать свои игровые аккаунты, а не постоянные) Если персонаж выбывает, ведущий раскрывает только его статус в игре. Для дополнительного изучения темы, можно погулять по этой ссылочке и почитать.
Собранные голоса суммируются. Выбывает тот игрок, который набрал больше голосов против себя. Хочу напомнить, что мирные жители могут своими действиями убить незаслуженно своего же мирного товарища, который честно делился с ними морковкой и сухариками...Берегите своих пушистых собратьев и разумно взвешивайте каждое действие.
В качестве бонуса для себя, ведущий (Вирион) ежедневно будет писать небольшой фрагмент текста, посвященный наблюдениям над популяцией хомяков. Прямых подсказок не будет, но читайте внимательно...
В игре есть несколько мирных хомяков и 4 опасных субъекта (три мафиозо и один псих) Мирные хомячки мечтают вычислить всех бандитов и психа, чтобы спокойно грызть провода в лабораторном корпусе. В ответ на эти действия, кровожадные убийцы, прячущиеся под маской пушистых, милых существ, мечтают загрызть до смерти всех мирных, чтобы получить лишнюю порцию еды, а также ласки и внимание обслуживающего персонала лаборатории. Но сделать свое черное дело мафиози не могут в открытую. Всякая гнусность стремится затаиться до поры и действовать исподтишка. Члены Мафии знают друг друга, и могут сообща строить козни. Психа не знает никто. Он действует хаотично, голосуя днем, как мирный, а ночью убивая любого хомяка, как мафию, так и мирного персонажа. Единственный персонаж, действующий по своему разумению. Даже он сам не знает мотивов, побудивших его убить члена хомячьего сообщества. Однако, среди мирных хомячков есть тренированный суперагент, который проводит работу по вычислению бандитов и психа. Этот хомяк может своими действиями спасти какого-нибудь хомяка от расправы. Однако, комиссар может спасти и мафиозника. Из соображений секретности, этот хомяк, или Комиссар, не может открыть свою истинную мордочку всем остальным.
1.Игровой день длится 48 часов (двое суток, время икс 20.00 по Москве). Вам не нужно будет быть онлайн постоянно. Вы можете играть в удобное для Вас время. Появляться в игре нужно хотя бы 2 раза в игровой день. Рассчитывайте свои силы иначе мы вынуждены будем Вас исключить.
2.Убитые молчат, то есть вообще не разговаривают в игре. ( Но можно смело болтать в рубрике обсуждения. При этом нельзя высказывать свои подозрения в адрес живых игроков. Разговариваем на нейтральные темы)
3.Статусы активов определяются ведущим путем жеребьевки. Внимание, ведущий не играет ни на чьей стороне и не подтасовывает данные. Ведущего нельзя убить априори.
4. В ТЕЧЕНИЕ ОДНОГО игрового дня ( в течение 48 часов) каждый присылает свой голос в личную почту ведущему. Результаты, кто за кого голосовал будут показаны в общей теме во время оглашения результатов дня. Вы должны в этот отрезок времени В ЛЮБОЕ УДОБНОЕ ВАМ ВРЕМЯ: прислать письмо в ЛС ведущему со своим голосом. Голосовать обязательно, кто не проголосует, получит 2 голоса против себя!
Внимание! Все мирные обязательно должны сделать выбор, поскольку они напуганы и стремятся обезопасить себя.
5. Активные персонажи высылают 2 голоса: 1 - мирный, где вы голосуете как обычный гражданин. 2 - голос, как актива (мафиози, комиссар или псих). Обязательно помечайте, где какой голос. Лучше высылать отдельные письма с пометкой – мирный, актив. Выбор голосов не меняется. Если вы отправили письмо, ведущий не принимает последующих изменений.
Правила оформления голоса: - Против кого. - Обоснование выбора - Способ убийства ( для активных персонажей)
Ведущий оставляет за собой право убить хомяка любым способом, но обязательно рассмотрит Ваши рекомендации.
Внимание: Несмотря на то, что голоса присылаются одновременно, во избежание возможных недоразумений в ходе игры, последовательность ночных действий активов определена так:
1. Делает выбор маньяк. Выбор не меняется. Изменения не принимаются. Маньяк просто указывает - кого он хочет убить. Единственное, психу запрещено ежедневно голосовать против одних и тех же персонажей.
Выбор психа не состоится, если против него будет набрано большинство голосов мирных жителей.
Внимание! Маньяк может никого не убивать, это его право, а не обязанность. В таком случае, маньяк указывает в личном сообщении - никого не убиваю сегодня.
2. Делает выбор комиссар (борец за добро). Выбор не меняется. Изменения не принимаются. Комиссар может сделать выбор: Проверить хомяка на предмет причастности к мафии, или психа. При этом комиссар так и указывает - хочу проверить. Если он угадает, злодей будет наказан. Либо комиссар может попытаться спасти любого персонажа, если ему кажется, что кому-то угрожает смерть. При этом комиссар пишет в личном сообщении ведущему - хочу спасти персонажа от расправы. Если комиссар угадает, персонаж будет спасен. Комиссар своими действиями может спасти и члена мафии, поскольку считает его мирным. Комиссар может спасти даже самого себя, но не каждый день.
Выбор комиссара не состоится, если его убьет псих, или большинством голосов против него проголосуют мирные.
Внимание! Комиссар обязан делать выбор, это его служебный долг!
3. Делает выбор мафия. ( Мафия должна коллективно решить, кого убить) Ведущий принимает одно письмо от любого члена синдиката, как плод коллективных раздумий. Последующие письма от мафии в течение игрового дня не принимаются).
Выбор мафии не состоится только в том случае, если комиссар вычислит члена мафии или спасет выбранного.
Внимание! Мафия может никого не убивать, при этом в сообщении ведущему так и указывается: пусть эти мирные спят спокойно, никого не убиваем. Однако, подобная тактика рискованна, поскольку мирные граждане голосуют ежедневно.
Таким образом в течение игрового дня ( 48 часов) ведущий получает в свой адрес следующие письма:
Все письма, как мирные – по количеству живых участников Плюс 3 письма ( мафия, псих, комиссар) Остальные письма не принимаются!
Еще раз напоминаю: Голосование закрытое. Все голоса присылайте в ЛС ведущему. Активы (мафия, комиссар, маньяк) указывают дневной или ночной голос. Активы НЕ могут голосовать за одного и того же персонажа две ночи подряд. (первая ночь, за А, вторая за любого, кроме А, третья опять можно за А.)
6. Перед началом игры все получат персональный аккаунт с изображением хомяка и его именем, активные персонажи получат свои статусы. Мафия получит список других мафиозных игроков, для совместного планирования деятельности.
P.S. данный текст ( сообщение №1 ) периодически будет пополняться и изменяться. На перспективу проведения других игр, данный текст с правилами можно копировать и использовать без ограничений, если эти правила устроят всех игроков.
Дата: Вторник, 25.03.2014, 21:34 | Сообщение # 181
Гость
Сейчас: На суше
ЦитатаКап ()
Так вот Мун (Наполеон), по мнению Вириона, относится к жизни так: «Мы не будем прогибаться под изменчивый мир, пусть уж лучше он прогнется под нас!» Он оказался мафиози. И обратите внимание на это: Тыц (Жуков): «Мы не будем прогибаться под изменчивый мир, мы заставим мир прогнуться под нас!» Не следует ли из этого, что Тыц явный напарник Муна?
Если верить нашему профессору, то вероеятнее всего Тыц - мафиози. Но его с нами нет. Поэтому наверняка один из нас предатель.
ЦитатаРель ()
Милый, я тебя обожаю!
*целую свою любимую* - У нас еще есть время разгадать загадку профессора. Иначе, кто-то из нас до завтра не дотянет. Но не будем о грустном.
ЦитатаШих ()
Вполне вероятно, что Тыц - его сообщник. Но его среди нас нет. Нужно думать о том, кто прячется среди нас.
Дата: Вторник, 25.03.2014, 22:02 | Сообщение # 182
Гость
Сейчас: На суше
ЦитатаКап ()
Люш, ты что ночью делал?
Спал у любимой под боком, что же ещё добропорядочному хомяку ночью делать? И почему, кстати, вопрос только ко мне? Спрашивать, так всех - так будет честно. Вот ты, Кап, где ночью был?
Дата: Вторник, 25.03.2014, 22:46 | Сообщение # 183
Гость
Сейчас: На суше
Я ночью долго заснуть не могла, и Мун, кстати, тоже - я видела, что он ворочался. А потом я уснула, а он, оказывается, убивать пошёл. Вот на его примере видно, что никому нельзя верить безраздельно. Мы должны взвешенно подойти к тем характеристикам, что профессор нам всем дал.
ЦитатаКап ()
Если верить профессору, то автор песни или псих или мафиози.
И в этом он от истины не так уж далёк, с автором что-то не так. А с нами?!
Дата: Вторник, 25.03.2014, 23:29 | Сообщение # 184
Гость
Сейчас: На суше
Ну давайте уж подозревать даже самых порядочных - нас с Эйликом, например! О времена, о нравы! - Уходит в наполненный опилками уголок, театрально воздев лапки кверху.
Это она нервничает. Хотела сказать "с Люшиком"? Всех, конечно, подозревать - последнее дело, но давайте хотя бы подумаем, кто нам пытается больше всего внушить, что он хороший, как это делал Мун.
Как все-таки понимает хомячиха хомячиху! Конечно, я именно так и хотела сказать, но от страха за себя и за всех нас перепутала все на свете. Спасибо тебе, ты все правильно поняла! Осталось только три желания: - Выжить вопреки всему; - Узнать, где болтаются остальные хомяки (не называю имена, а то опять з переляку поперепутываю всех и ктох-нибудь обидится); - Все равно хочется семечек... (Люшик, это я тебе намекаю )
Я ночью спала, что еще может делать ночью порядочная Хомячиха. Да еще и одинокая. А сегодня я точно не усну. Страшно. Упрямая, замкнутая, почти всегда одинаково холодная и загадочная. Неброское тихое упорство при обязательном завершении всего начатого, внутренняя ответственность за дело и скромность. Она бесцельно работать не станет, а целей сама придумывать не умеет. Гордится своим умением не заниматься ничем, что не приносит пользы. Обожает комфорт, удобства. В опасных ситуациях упрямо ничего не боится, спокойно приближается к источнику опасности. Её психологический напарник - Буч
Давайте забудем ненадолго про двух прячущихся. Подумаем о присутствующих. Вот как угадать, кто убийца, если все говорят очень мало (кроме Капа, конечно), а всё больше спят и едят? Можно только случайным выбором - ткнуть в самого подозрительного (Кап, это не о тебе! ), вот и всё. От нас вечером ждут решительных действий. И боюсь, что всё опять закончится попыткой убийства. Псих изолирован, но мафия не дремлет.
И боюсь, что всё опять закончится попыткой убийства. Псих изолирован, но мафия не дремлет.
я вот что подумала,тогда может на ночь не рабредаться по углам, собраться всем вместе спать , выставить часовых не менее 2 и меняться.В этом случае мафиозам сложнее будет устроить убийство, во всяком случае шансов будет меньше.
Сообщение отредактировал Рель - Среда, 26.03.2014, 13:43
Можно только случайным выбором - ткнуть в самого подозрительного
Подкинуть семку, орел или решка. Только где у нее орел, а где решка. Упрямая, замкнутая, почти всегда одинаково холодная и загадочная. Неброское тихое упорство при обязательном завершении всего начатого, внутренняя ответственность за дело и скромность. Она бесцельно работать не станет, а целей сама придумывать не умеет. Гордится своим умением не заниматься ничем, что не приносит пользы. Обожает комфорт, удобства. В опасных ситуациях упрямо ничего не боится, спокойно приближается к источнику опасности. Её психологический напарник - Буч
на ночь не рабредаться по углам, собраться всем вместе спать
Я согласна. А давайте так и сделаем, и посмотрим что из этого получится. Я все- равно не усну, согласна дежурить.
Эйли, спасибо за корочку. Ты такая добрая. Упрямая, замкнутая, почти всегда одинаково холодная и загадочная. Неброское тихое упорство при обязательном завершении всего начатого, внутренняя ответственность за дело и скромность. Она бесцельно работать не станет, а целей сама придумывать не умеет. Гордится своим умением не заниматься ничем, что не приносит пользы. Обожает комфорт, удобства. В опасных ситуациях упрямо ничего не боится, спокойно приближается к источнику опасности. Её психологический напарник - Буч
Сообщение отредактировал Жоль - Среда, 26.03.2014, 13:44