Игра в мафию - это театр. Здесь можно болтать, обсуждать, строить догадки. Жить, в соответствии с поведением выбранного персонажа. Все хомяки одинаковы, все милые и пушистые, но каждый из них может оказаться кровожадным убийцей.
Игра осуществляется в атмосфере секретности. Перед началом игры каждый получит личный аккаунт хомяка. Активные персонажи получат информацию о своем статусе. Выбор активов осуществляется в произвольном порядке, методом жеребьевки. Другие игроки не будут знать, кому принадлежат остальные аккаунты. Вы будете играть между собой в масках. Чудесные маски хомяков позволят вам полнее погрузиться в атмосферу игры. До полного окончания игры запрещенораскрывать свое настоящее имя ( как в игре, так и в теме обсуждения. Поэтому рекомендуется в теме обсуждения использовать свои игровые аккаунты, а не постоянные) Если персонаж выбывает, ведущий раскрывает только его статус в игре. Для дополнительного изучения темы, можно погулять по этой ссылочке и почитать.
Собранные голоса суммируются. Выбывает тот игрок, который набрал больше голосов против себя. Хочу напомнить, что мирные жители могут своими действиями убить незаслуженно своего же мирного товарища, который честно делился с ними морковкой и сухариками...Берегите своих пушистых собратьев и разумно взвешивайте каждое действие.
В качестве бонуса для себя, ведущий (Вирион) ежедневно будет писать небольшой фрагмент текста, посвященный наблюдениям над популяцией хомяков. Прямых подсказок не будет, но читайте внимательно...
В игре есть несколько мирных хомяков и 4 опасных субъекта (три мафиозо и один псих) Мирные хомячки мечтают вычислить всех бандитов и психа, чтобы спокойно грызть провода в лабораторном корпусе. В ответ на эти действия, кровожадные убийцы, прячущиеся под маской пушистых, милых существ, мечтают загрызть до смерти всех мирных, чтобы получить лишнюю порцию еды, а также ласки и внимание обслуживающего персонала лаборатории. Но сделать свое черное дело мафиози не могут в открытую. Всякая гнусность стремится затаиться до поры и действовать исподтишка. Члены Мафии знают друг друга, и могут сообща строить козни. Психа не знает никто. Он действует хаотично, голосуя днем, как мирный, а ночью убивая любого хомяка, как мафию, так и мирного персонажа. Единственный персонаж, действующий по своему разумению. Даже он сам не знает мотивов, побудивших его убить члена хомячьего сообщества. Однако, среди мирных хомячков есть тренированный суперагент, который проводит работу по вычислению бандитов и психа. Этот хомяк может своими действиями спасти какого-нибудь хомяка от расправы. Однако, комиссар может спасти и мафиозника. Из соображений секретности, этот хомяк, или Комиссар, не может открыть свою истинную мордочку всем остальным.
1.Игровой день длится 48 часов (двое суток, время икс 20.00 по Москве). Вам не нужно будет быть онлайн постоянно. Вы можете играть в удобное для Вас время. Появляться в игре нужно хотя бы 2 раза в игровой день. Рассчитывайте свои силы иначе мы вынуждены будем Вас исключить.
2.Убитые молчат, то есть вообще не разговаривают в игре. ( Но можно смело болтать в рубрике обсуждения. При этом нельзя высказывать свои подозрения в адрес живых игроков. Разговариваем на нейтральные темы)
3.Статусы активов определяются ведущим путем жеребьевки. Внимание, ведущий не играет ни на чьей стороне и не подтасовывает данные. Ведущего нельзя убить априори.
4. В ТЕЧЕНИЕ ОДНОГО игрового дня ( в течение 48 часов) каждый присылает свой голос в личную почту ведущему. Результаты, кто за кого голосовал будут показаны в общей теме во время оглашения результатов дня. Вы должны в этот отрезок времени В ЛЮБОЕ УДОБНОЕ ВАМ ВРЕМЯ: прислать письмо в ЛС ведущему со своим голосом. Голосовать обязательно, кто не проголосует, получит 2 голоса против себя!
Внимание! Все мирные обязательно должны сделать выбор, поскольку они напуганы и стремятся обезопасить себя.
5. Активные персонажи высылают 2 голоса: 1 - мирный, где вы голосуете как обычный гражданин. 2 - голос, как актива (мафиози, комиссар или псих). Обязательно помечайте, где какой голос. Лучше высылать отдельные письма с пометкой – мирный, актив. Выбор голосов не меняется. Если вы отправили письмо, ведущий не принимает последующих изменений.
Правила оформления голоса: - Против кого. - Обоснование выбора - Способ убийства ( для активных персонажей)
Ведущий оставляет за собой право убить хомяка любым способом, но обязательно рассмотрит Ваши рекомендации.
Внимание: Несмотря на то, что голоса присылаются одновременно, во избежание возможных недоразумений в ходе игры, последовательность ночных действий активов определена так:
1. Делает выбор маньяк. Выбор не меняется. Изменения не принимаются. Маньяк просто указывает - кого он хочет убить. Единственное, психу запрещено ежедневно голосовать против одних и тех же персонажей.
Выбор психа не состоится, если против него будет набрано большинство голосов мирных жителей.
Внимание! Маньяк может никого не убивать, это его право, а не обязанность. В таком случае, маньяк указывает в личном сообщении - никого не убиваю сегодня.
2. Делает выбор комиссар (борец за добро). Выбор не меняется. Изменения не принимаются. Комиссар может сделать выбор: Проверить хомяка на предмет причастности к мафии, или психа. При этом комиссар так и указывает - хочу проверить. Если он угадает, злодей будет наказан. Либо комиссар может попытаться спасти любого персонажа, если ему кажется, что кому-то угрожает смерть. При этом комиссар пишет в личном сообщении ведущему - хочу спасти персонажа от расправы. Если комиссар угадает, персонаж будет спасен. Комиссар своими действиями может спасти и члена мафии, поскольку считает его мирным. Комиссар может спасти даже самого себя, но не каждый день.
Выбор комиссара не состоится, если его убьет псих, или большинством голосов против него проголосуют мирные.
Внимание! Комиссар обязан делать выбор, это его служебный долг!
3. Делает выбор мафия. ( Мафия должна коллективно решить, кого убить) Ведущий принимает одно письмо от любого члена синдиката, как плод коллективных раздумий. Последующие письма от мафии в течение игрового дня не принимаются).
Выбор мафии не состоится только в том случае, если комиссар вычислит члена мафии или спасет выбранного.
Внимание! Мафия может никого не убивать, при этом в сообщении ведущему так и указывается: пусть эти мирные спят спокойно, никого не убиваем. Однако, подобная тактика рискованна, поскольку мирные граждане голосуют ежедневно.
Таким образом в течение игрового дня ( 48 часов) ведущий получает в свой адрес следующие письма:
Все письма, как мирные – по количеству живых участников Плюс 3 письма ( мафия, псих, комиссар) Остальные письма не принимаются!
Еще раз напоминаю: Голосование закрытое. Все голоса присылайте в ЛС ведущему. Активы (мафия, комиссар, маньяк) указывают дневной или ночной голос. Активы НЕ могут голосовать за одного и того же персонажа две ночи подряд. (первая ночь, за А, вторая за любого, кроме А, третья опять можно за А.)
6. Перед началом игры все получат персональный аккаунт с изображением хомяка и его именем, активные персонажи получат свои статусы. Мафия получит список других мафиозных игроков, для совместного планирования деятельности.
P.S. данный текст ( сообщение №1 ) периодически будет пополняться и изменяться. На перспективу проведения других игр, данный текст с правилами можно копировать и использовать без ограничений, если эти правила устроят всех игроков.
Но мирные хомяки не могут договориться с комиссаром кто какого мафиози берет на себя.
Из этого следует, что с вероятностью 80 процентов следующей ночью кто-то умрет. Только не надо сейчас заявлений, будто я радуюсь и предвкушаю, я просто стараюсь логически оценить нашу ситуацию и шансы на выживание.
Значит так. Мафия не может две ночи подряд пытаться убить одного и того же. То есть на следующую ночь они уже будут знать, кто из нас комиссар, но убить его не смогут. Зато смогут убить любого другого, если только комиссар не защитит. Всё осложнилось в худшую сторону. Пока преимущество на стороне мафии. Но помните, профессор сказал, что в голосовании таятся подсказки. Я вот именно оттуда про оранжевую ленту, и ты не обижайся, Ших, но ты у нас с апельсином носился, что бы ты не говорил. Пойду поизучаю выкладки профессора...
Дата: Четверг, 27.03.2014, 00:23 | Сообщение # 228
Гость
Сейчас: На суше
ЦитатаЖоль ()
...а в это время самки притащили старый ботинок и вытащили из него шнурок. Совместными усилиями Буча крепко привязали к канализационной трубе. Хомяк продолжал хихикать...И тогда, оскорбленная в своих чувствах, Жоль притащила свою фасольку и заткнула безумцу пасть...Так был вычислен псих
Дата: Четверг, 27.03.2014, 00:25 | Сообщение # 229
Гость
Сейчас: На суше
Кто электрик из вас???????????????????????????????????????????????????????????? "Спящего хомяка вытащили к запертой двери, рядом с которой находился распределительный блок с электропроводкой. Хомяк проснулся, но его тут же оглушили и попытались накинуть на него оголенные провода". Мафия и электричество!!!! Ищем!!!!
Дата: Четверг, 27.03.2014, 00:29 | Сообщение # 230
Гость
Сейчас: На суше
А сегодня "я хомяк с яркой оранжевой лентой в лапах. Мафиози уже хотел накинуть ленту и придушить..." Задушить? Убить током? Давайте читать психологию известных типажей из истории человечества. У нас всего день.
Дата: Четверг, 27.03.2014, 00:40 | Сообщение # 231
Гость
Сейчас: На суше
Бальзак и Наполеон меня сводят с ума! (Бальзак — позвонит Наполеону и будет долго жаловаться о том как ему не хочется убивать, как это хлопотно, накладно и безрадостно. Наполеон — заманит жертву к Бальзаку обещанием устроить секс втроем, вручит Бальзаку видеокамеру, под видом игры свяжет жертву и задушит.) В первую ночь мафия хотела убить током, а в эту задушить. Ничего не понимаю.
Дата: Четверг, 27.03.2014, 01:03 | Сообщение # 232
Гость
Сейчас: На суше
Ших, а я тебя комиссаром считал. Что ты скажешь на это: "Робеспьер — каждое убийство совершается в праздники, когда вокруг много народу, шум и гам. Жертвы взрываются одновременно с разрядами фейерверков!" Убить хомяка электрическим током это разве не фейерверк??? И апельсин у тебя оранжевый.... Но ты мне так нравишься, что в растерянности...
Дата: Четверг, 27.03.2014, 01:16 | Сообщение # 233
Гость
Сейчас: На суше
Робеспьер - Ших. "Роб критически осмотрит убийцу, продумает все возможные исходы сложившейся ситуации, после чего авторитетно заявит, что у маньяка все равно ничего не получится. В ответ на недоуменный взгляд последнего, Роб начнет обстоятельно рассказывать, что с точки зрения вероятности случайных событий и криминалистики, маньяк все делает неправильно. Далее обалдевшему маньяку будет прочитана лекция на тему как, где, и чем убивать логичнее, устроена экскурсия по городу с выявлением самых благоприятных для убийства мест с заездом в отделение милиции, где Роб начнет наглядно объяснит, как правильно скрываться от правоохранительных органов. Стражи закона, которые этого маньяка ловили вот уже пол года, не теряя времени даром решат засадить преступника за решетку – но не тут то было. Пока у маньяка будут снимать отпечатки пальцев, Роб путем логических изысканий придет к выводу, что следственные мероприятия как и вся система правоохранительных органов устроена не рационально и двинет на эту тему лекцию в популярных терминах кибернетики и прикладной психологии. Пока все отделение милиции соберется вокруг оратора, маньяк под шумок смоется.
Хотя все эти писульки профессора такая бредятина, что любому нормальному хомяку Наполеон кажется психом, а значит и Ших может показаться мафиози.
Но Ших единственный, кто способен устроить жертве фейерверк.
Дата: Четверг, 27.03.2014, 10:58 | Сообщение # 234
Гость
Сейчас: На суше
Кап, не перегрейся. Ты столько наговорил, что у меня голова распухла. Я про оранжевую ленту сразу сказала - намёк. Но про Бальзака, если ты на меня думаешь, то зря. Я такая же жертва. Меня обманули в лучших чувствах, а предательство иногда хуже убийства. А о тебе я почему-то изменила мнение. Мне теперь кажется, что ты честно хочешь вычислить мафию.
Дата: Четверг, 27.03.2014, 11:07 | Сообщение # 235
Гость
Сейчас: На суше
ЦитатаКап ()
Самки? Какого цвета был шнурок? Жоль и фасолинка?
Не знаю насчет шнурка, но вот Жоль, то есть я, точно не оранжевая. А фасолька оранжевой не бывает.
ЦитатаУтфи ()
Ты столько наговорил, что у меня голова распухла
Аналогично. Я вообще запуталась в этих робеспьерах, и мне почему-то кажется, что эти профессорские психотипы вообще ни при чем. Он специально нагородил всякой мути, чтобы нас запутать. Подсказки вероятнее всего не в них, а в самих убийствах. Упрямая, замкнутая, почти всегда одинаково холодная и загадочная. Неброское тихое упорство при обязательном завершении всего начатого, внутренняя ответственность за дело и скромность. Она бесцельно работать не станет, а целей сама придумывать не умеет. Гордится своим умением не заниматься ничем, что не приносит пользы. Обожает комфорт, удобства. В опасных ситуациях упрямо ничего не боится, спокойно приближается к источнику опасности. Её психологический напарник - Буч
Дата: Четверг, 27.03.2014, 11:43 | Сообщение # 236
Гость
Сейчас: На суше
Друзья, что вы к оранжевой ленте прикалываетесь?! Ведь это же наглая провокация! Связать апельсин и ленту... Бред! Ведь специально нам глаза зафукивают, чтобы мы своего в тюрьму отправили! А вдруг он комиссар... Не поддавайтесь! Ших, золотой мой, ведь ты же не мафиози? (заплакала и убежала)
Дата: Четверг, 27.03.2014, 12:32 | Сообщение # 237
Гость
Сейчас: На суше
Утфи, Жоль, Иски, девочки, даже если оранжевая лента - это бред, то первая попытка убийства проводами и электрическим током - не бред. И если это прямая подсказка на мафиози, то эта идея убийства могла прийти в голову только хомяку с мышлением Робеспьера. Ни один из 16 психотипов на такой вариант убийства не пошел бы. Почитайте, один - тупым предметом по голове, другой - саблей, третий - задушить,... отравить, сослать на дальний восток... Только Ших любитель фейерверков. Как не печально мне его подозревать.
Дата: Четверг, 27.03.2014, 15:34 | Сообщение # 238
Пассажир
Сейчас: На суше
ЦитатаИски ()
Ших, золотой мой, ведь ты же не мафиози?
Иски, милая моя, одна ты на моей стороне. Приходится оправдываться - куда деваться.
ЦитатаКап ()
Ни один из 16 психотипов на такой вариант убийства не пошел бы. Почитайте, один - тупым предметом по голове, другой - саблей, третий - задушить,... отравить, сослать на дальний восток... Только Ших любитель фейерверков. Как не печально мне его подозревать.
Господа, а вам не приходилов голову, что мафия на это и рассчитывала? Ведь, как говорится - идеальное преступление, это не то, где убийца окажется непойманным, а то, где обвинят и посадят другого. И именно этого мафия сейчас и добивается. Они могли взять ленту любого цвета, но взяли именно оранжевый. Неужели вы действительно думаете, что если бы я был мафией, я бы сам дал на себя такую подсказку. Зачем? Я же не идиот. И мафиезы тоже не идиоты.
Дата: Четверг, 27.03.2014, 15:38 | Сообщение # 239
Гость
Сейчас: На суше
ЦитатаШих ()
И мафиезы тоже не идиоты.
Ага. Они умные, делают ход конём. Сами на себя указывают, чтобы как раз и подумали, что они не идиоты. А у меня ещё одна мысль. Мне кажется, что остались двое мафиоз - ОН и ОНА. Лента... женское какое-то оружие преступления.
Дата: Четверг, 27.03.2014, 17:10 | Сообщение # 240
Гость
Сейчас: На суше
ЦитатаШих ()
а вам не приходилов голову, что мафия на это и рассчитывала
Возможно. Но тогда кто мафия? Давайте подумает о ленте и второй попытке убийства. Вторая попытка - ЗАДУШИТЬ, а первая была - оглушить и накинуть оголенные провода (для фейерверка). При этом в первый раз преступника задержали. Им оказался Мун. Но он не душил, как написано в характеристике Наполеона. Мун - оглушил и хотел накинуть оголенные провода. Возможно эта идея пришла в голову его напарнику (ведь мафиози 3), а Мун только исполнял. Но во второй раз Муна уже не было. Он не мог посоветовать как убить запланированную жертву. А именно сказать свои коллегам "ЗАДУШИТЬ оранжевой лентой". То есть те 2 мафиозника, которые сейчас среди нас строят из себя невинные мордочки, они сами придумали как убивать, а именно ЗАДУШИТЬ. Относительно Шиха. Либо он был с Муном в первую ночь и идея с проводами его, либо... мафиози используют не свои методы убийства. Есть третий вариант: психотипы профессора полная чушь, и даже тот, кто хочет зарезать, может задушить. Я окончательно запутался.